サッカーパンチのサムライ叙事詩を拡張する
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT は、モンゴル帝国が土地を飲み込もうとしている封建日本の中心への 広大な旅 を提供するプレミアムアドベンチャーゲームです。侵略から対馬島を守るという厳しい任務に直面した侍戦士、仁坂井として、プレイヤーは戦争と裏切りによって引き裂かれた世界をナビゲートしなければなりません。
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT は、仁の 故郷を取り戻すための quest に乗り出す苦闘を深く掘り下げます。また、元のゲームであるGhost of Tsushimaを拡張し、仁の旅に 深みと文脈を加える 新しいストーリーライン、キャラクター、挑戦を紹介します。
没入型の強化
『Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT』では、プレイヤーは佐々木家の歴史を解き明かすことになります。この旅は、名誉、義務、犠牲のテーマを探求し、過去の功績と現在の一族の行動の結果を明らかにします。強化されたグラフィックオプションとウルトラワイドモニターのサポートにより、このシングルプレイヤーゲームは、プレイヤーを封建時代の日本の美しさと残酷さに没入させる視覚的に素晴らしい体験を提供します。
ゲームのもう一つの際立った特徴は、本格的な日本語のリップシンクから、ゲームプレイメカニクスを強化するアダプティブトリガーまで、細部へのこだわりです。プレイヤーは、DualSenseコントローラーの没入型ハプティックフィードバックや、マウスとキーボードの精度など、好みのコントロールスキームを選択するオプションがあります。これらの強化はゲームプレイ体験を高め、すべての遭遇をより没入感があり、応答性の高いものにします。
しかし、コンテンツとゲームメカニクスの強化にもかかわらず、このバージョンには欠点があります。プレイヤーは、新しいコンテンツにアクセスするために、メインの『Ghost of Tsushima』ストーリーの第2幕までをクリアする必要があるため、これが一部のプレイヤーにとって障壁となる可能性があります。さらに、一部のプレイヤーは、特定のエリアでの暗いビジュアルがあまり魅力的でないと感じるかもしれません。
公式発売と協力モード
『Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUT』の公式リリースを祝うために、ゲームはついに待望の協力モード「レジェンズ」を導入します。この機能は、異なるゲームプラットフォームのプレイヤー間でのクロスプレイに対応するものですが、各ゲームの前に手動での設定が必要であり、プレイヤーは自動的にはリンクしません。さらに、ゲームは携帯型ゲームデバイス用に最適化される予定で、Steam Deckも含まれます。
侍の物語は続く
Ghost of Tsushima DIRECTOR’S CUTは、アクション、陰謀、そして息をのむような風景に満ちた封建日本を通る忘れられない旅を提供します。拡張されたストーリーライン、強化されたグラフィックス、没入型のゲームプレイメカニクスを備えたこの作品は、オープンワールドアドベンチャーゲームのファンにとって必見の体験です。経験豊富な侍であろうと、このジャンルの新参者であろうと、この拡張タイトルは、最初から最後まであなたを夢中にさせる忘れられないゲーム体験を提供します。